Jippi lance le jeu d’éducation Bitcoin de style Pokémon GO AR au Bitcoin 2025 de Vegas

Jippi, un développeur de jeux de réalité augmentée mobile (AR), fera ses débuts sur son jeu d’éducation Bitcoin à la Bitcoin Conference 2025, qui s’est tenue au Venetian Resort à Las Vegas du 27 au 29 mai. Inspiré par Pokémon Go, le jeu mélange le gameplay basé sur la localisation avec la littératie financière, visant à engager plus de 30 000 participants en rendant la formation de Bitcoin Education amusante et accessible.

En utilisant l’application, les joueurs peuvent explorer les terrains du vénitien pour chasser les «bêtes bitcoin» numériques, répondant aux anecdotes liées au bitcoin pour les capturer et gagner 1000 satoshis (SAT) par prise. Le jeu est conçu pour offrir des leçons concises sur les principes de l’argent sonore, ciblant un public plus jeune, les recherches de Jippi montrant 90% des jeux mobiles Gen Z. Cette approche vise à apprendre à apprendre sur le bitcoin intuitif et à engager.

«Nous sommes ravis de transformer l’éducation Bitcoin en aventure», a déclaré Oliver Porter, fondateur et PDG de Jippi. « Notre jeu rencontre des joueurs où ils se trouvent, rendant les concepts complexes accessibles. »

Jippi s’est associé à six sociétés de Bitcoin – Bitcoin bien, au-delà de la caisse, des cartes de négociation Bitcoin, Geyser, Shamory et 21m Communications – pour parrainer des bêtes uniques. Chacun est lié à un endroit spécifique, offrant des anecdotes sur mesure qui met en évidence la mission du sponsor. Par exemple, la bête de Bitcoin Well enseigne la sécurité du portefeuille, tandis que le contenu de Shamory convient à tous les âges. « Le jeu de Jippi est une nouvelle façon d’intégrer de nouveaux utilisateurs », a déclaré Adam O’Brien, PDG de Bitcoin Well.

Le jeu découle de plus d’un an de développement, y compris des tests universitaires et des enquêtes sur place. Les efforts de Jippi l’ont gagné le premier prix au premier concours de constructeurs de Pleblab en mars 2025, un hackathon pour les startups Bitcoin, cimentant son rôle dans l’éducation gamifiant.

Avec 30 000 participants attendus, la conférence est une étape idéale pour que Jippi présente le potentiel d’AR dans l’adoption du bitcoin. Le jeu promet de transformer le vénitien en un centre d’apprentissage dynamique, encourageant les joueurs à explorer tout en saisissant les applications du monde réel de Bitcoin. Jippi vise à étendre le jeu après la conférence, ajoutant plus de contenu éducatif.

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