Le réseau mondial de Sam Altman et Razer veulent vaincre le problème du bot de Gaming

Margaux Nijkerk

Le reseau mondial de Sam Altman et Razer veulent vaincre

Le projet de blockchain de Sam Altman, World Network, s’associe à la société de matériel de jeu Razer sur une suite de fonctionnalités conçues pour éliminer les robots des jeux vidéo.

« Razer ID vérifié par World ID » est un seul mécanisme de connexion qui vérifiera les vrais joueurs humains des bots. Il est construit au sommet de Razer ID, le service de connexion existant de Razer, et aidera à garantir qu’il y a « une vraie personne derrière chaque compte d’identification de Razer », selon un communiqué partagé par Razer et World.

La collaboration entre les deux entreprises intervient alors que les outils d’intelligence artificielle (IA) s’infiltrent dans tous les coins de la vie en ligne – y compris à l’intérieur des jeux vidéo, qui sont en proie à des « robots » non humains AI depuis bien avant la montée du chat de la montée du chat de Altman.

Selon une étude d’Echelon Insights que le monde a partagé avec Coindesk, environ 59% des joueurs ont déclaré qu’ils avaient régulièrement rencontré des robots non autorisés non autorisés dans leurs jeux. En plus de poser une nuisance générale aux joueurs, les comptes de bot ont souvent des avantages tactiques par rapport aux vrais joueurs, ce qui peut ruiner la compétitivité de certains jeux multijoueurs.

« Les développeurs de jeux ont désormais un outil pour construire des espaces dynamiques où les vrais joueurs – pas des robots – dominent le paysage numérique », a déclaré World dans sa déclaration.

L’intégration de Razer avec le réseau mondial s’appuie sur la solution d’identité basée sur la blockchain existante du monde, qui utilise des scans d’iris pour différencier les vrais humains des robots en ligne.

La nouvelle fonctionnalité sera intégrée d’abord dans «Tokyo Beast», un jeu basé sur la blockchain dans une version de 100 ans basée à Tokyo à l’avenir. C’est un appariement approprié: la prémisse principale du jeu implique que les humains coexistant avec des androïdes autonomes.

Lorsque les utilisateurs se connectent à Tokyo Beast, ils seront invités à s’inscrire.

« Alors que l’IA continue de remodeler le monde du jeu, nous voulons autonomiser les joueurs et les développeurs de jeux avec les outils dont ils ont besoin pour naviguer dans cette transformation en toute sécurité et en toute confiance », a déclaré Wei-Pin Choo, directeur de l’entreprise chez Razer. «En faisant équipe avec World, nous nous assurons que les vrais joueurs sont au cœur de chaque expérience, en gardant le jeu juste, immersif et conçu pour les humains.»

Lire la suite: le réseau mondial de Sam Altman dévoile une nouvelle fonctionnalité de chat pour connecter les vrais humains

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